Catalog files

Всего материалов в каталоге: 209
Показано материалов: 1-10

Страницы: 1 2 3 ... 20 21 »



В начале 2009 GSC выпустила билд 2004 года, который содержал множество старых материалов. Мы использовали некоторые SDK объекты для переделки уровней, но подстроили ( и пофиксили) их под себя, также не избавились и от наших собственных уровней. Так что, ожидайте наш Darkscape, Мертвый город, завод Росток и многое другое в Lost Alpha.


В апреле начинается общедоступное тестирование 2 части мода «Смерти вопреки».
Данная тема предназначена для обсуждения игровых моментов, возможных вылетов, вопросов связанных с Бета-версией.

Шершень всегда хотел служить в спецназе. Сначала срочка в ВВ, потом контракт в «Скате» и в конце концов спецназ СБУ. Там он был нужен. Там всегда нужны люди для грязной неблагодарной работы, о которой знают не многие, но последствия чувствуют все. Офицер с фанатичным чувством патриотизма, человек без семьи, профессиональный солдат — лучший выбор для командировки в самое опасное место на Земле.


В моде много новых квестов, нового сюжета нет, но есть как бы сказать новеллы из Зоны, такие не большие истории человеческой жизни, мод рассчитан на игроков старше 20 лет, но если понравится и младшему возрасту то я буду только рад. Я постарался реализовать свою мечту, во первых Сталкер это исследователь, в квестах никто Вас за руку водить не будет, вся информация в диалогах или записках найденных вами.


Проект ZoneSurvival это попытка переноса геймплейных элементов Сингла (компании) на мультиплеерную основу. На сервере StalkerZS, игроки получают возможность кооперативно собирать артефакты, охотиться на мутантов, исследовать локации. Мод пропитан атмосферой. Здесь каждый, будь он любителем хардкора или казуальным игроком, найдет свое место в кругу друзей.

Новая грань мира Lost World откроет нам утерянные страницы биографии самого значимого сталкера в истории Зоны – Стрелка. Сюжет модификации поведает о том, как герой оказался на территории ЧЗО, как набирался опыта, совершая свои первые вылазки. Своими глазами мы увидим первый и второй поход Стрелка на Север и узнаем, почему же сталкер был так одержим идеей разгадать главную загадку Зоны.


2011 год. Пять лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года.
Зону терзают участившиеся выбросы, смещая аномальные поля и открывая дороги к ранее недоступным местам. Кланы сражаются за новые территории и ключевые позиции. Сталкеры гибнут, но вслед за ними приходят другие. В зоне появляются научные экспедиции "Запада", стремящиеся разгадать тайну зоны.


Эхо Чернобыля 2: Второе дыхание - модификация для Теней
Чернобыля, целью которой является реализация абсолютно свободной зоны.
Нет никаких ограничений. Сталкеры и мутанты борются за территории и свободно перемещаются по всей ЧЗО, как и вы сами. Вектор развития модификации направлен, прежде всего, на графическую часть игры. Погода и шейдеры потерпели тотальные изменения, с целью получения более качественной и красивой картинки.

Демонстрация суровой зимы Чернобыльской Зоны Отчуждения.

Мод является восстановлением "того самого Сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление Сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

1-10 11-20 21-30 ... 191-200 201-209